Po prostu PHP. Techniki zaawansowane

okladka
Język programowania PHP stanowi dla wielu osób przepustkę w świat pisania aplikacji działających po stronie serwera WWW. Łatwość z jaką przychodzi nauczenie się tego języka, sprawiła, że używają go setki tysięcy amatorów i profesjonalistów na całym świecie.

Po pewnym czasie wiedza wyniesiona z podręczników opisujących podstawy PHP języka przestaje wystarczać. Niniejsza książka pomoże Ci w wykonaniu kolejnego kroku: kroku w kierunku pisania zaawansowanych aplikacji. Dzięki niej wzbogacisz swoją wiedzę i staniesz się prawdziwym ekspertem programowania w PHP, poszukiwanym na rynku pracy.

  • Poznasz tajniki programowania obiektowego.
  • Nauczysz się korzystać z baz danych.
  • Dowiesz się, w jaki sposób zabezpieczać stworzone przez siebie aplikacje.
  • Napiszesz własny sklep internetowy, korzystając z sesji i bazy SQL.
  • Poznasz sposoby uruchamiania programów PHP w oderwaniu od serwera WWW.
  • Nauczysz się generować nie tylko strony WWW, ale także grafikę i pliki PDF.
  • Dowiesz się, jak i po co używać języka XML.
  • Skorzystasz z wielu rozszerzeń języka, które ułatwiają rozwiązywanie złożonych problemów.
Pomoże Ci w tym prosty język w jakim napisana jest książka oraz liczne przykłady kodu, a także osoba autora, doświadczonego programisty i wykładowcy PHP na Uniwersytecie Kalifornijskim w Berkeley.

Java w komercyjnych usługach sieciowych. Księga eksperta

okladka
Usługi WWW to ostatni krzyk programistycznej mody. W największym skrócie polegają one na udostępnianiu w sieci Internet dynamicznych aplikacji sieciowych. Ten jednozdaniowy opis nie przekazuje całego potencjału usług WWW. Jest on ogromny. Dzięki usługom WWW aplikacje łączą się na niespotykaną do tej pory, globalną skalę. Już obecnie skorzystać można z setek usług WWW. Dzięki nim uzyskasz między innymi informacje finansowe, przeszukasz Internet, przeprowadzisz konwersję między różnymi formatami dokumentów, a nawet rozegrasz partię szachów z komputerem.

Java -- dzięki doskonałemu wsparciu dla XML-a jest jedną z najlepszych platform do implementacji usług WWW. Książka stanowi wyczerpujące, dokładne i -- co równie ważne -- aktualne kompendium, zawierające informacje niezbędne, by wykorzystać istniejące i stworzyć nowe usługi WWW.

W książce przedstawiono między innymi:

  • Przykłady zastosowań usług WWW
  • Biznesowe aspekty tworzenia usług WWW
  • WDSL -- język opisu usług sieciowych
  • SOAP -- protokół wymiany komunikatów
  • UDDI -- format katalogowania usług WWW
  • Wykorzystanie pakietu JAX do tworzenia usług WWW
  • Zagadnienia związane z bezpieczeństwem
  • Dodatkowe formaty używane w kontekście usług WWW: WSFL, WSIF
  • Przykładowe implementacje usług WWW
Księga eksperta kierowana jest średnio zaawansowanym i zaawansowanych programistom, którzy pragną poznać najnowocześniejsze technologie, przedstawione w sposób kompletny i wyczerpujący.

101 praktycznych skryptów na stronę WWW

okladka
Aby stworzyć atrakcyjną stronę WWW, nie wystarcza już znajomość języka HTML. Witryny wzbogacone przyciągającymi uwagę użytkownika animacjami i elementami interaktywnymi to w Internecie codzienność. Umieszczenie na stronie tych elementów często przerasta umiejętności początkującego webmastera.

"101 praktycznych skryptów na stronę WWW" to książka prezentująca gotowe do wykorzystania, praktyczne skrypty napisane w języku JavaScript, które sprawią, że strona "ożyje" i stanie się bardziej atrakcyjna dla odbiorcy.

Dodaj do swojej strony skrypty obsługujące:

  • Formularze
  • Odnośniki
  • Pływające napisy
  • Efekty tła
  • Animacje warstw
Książka przeznaczona jest zarówno dla osób początkujących, jak i średnio zaawansowanych (znających podstawy HTML-a, JavaScriptu czy DHTML-a). Każdy skrypt jest przedstawiony w postaci gotowej do uruchomienia. Wystarczy zatem wkleić go do swojej witryny, zupełnie nie przejmując się technicznymi aspektami jego działania, aby osiągnąć zamierzony efekt. Dla osób bardziej zaawansowanych zaprezentowane w książce pomysły mogą być inspiracją do tworzenia własnych projektów.

MySQL. Budowanie interfejsów użytkownika. Vademecum profesjonalisty

okladka
MySQL jest szybkim, przenośny i -- co najważniejsze -- darmowym systemem bazodanowym, który zdobył ogromną popularność w zastosowaniach internetowych. Książka "MySQL. Budowanie interfejsów użytkownika." pokaże Ci jak używać tej bazy także poza Internetem. Nauczysz się z niej budowania atrakcyjnych interfejsów użytkownika współpracujących z tą bazą. W tym celu wykorzystana zostanie biblioteka GTK+.

Książka jest przeznaczona głównie dla programistów, którzy rozważają wykorzystanie Linuksa w tworzonych przez siebie rozwiązaniach, dla osób posiadających pewne doświadczenie w tworzeniu systemów opartych na architekturze klient-serwer (np. za pomocą Visual Basica i SQL Server). Aby w pełni skorzystać z informacji zawartych w książce, wystarczy znać język C i podstawy programowania baz danych.

  • Poznasz mocne strony i zalety bazy MySQL
  • Nauczysz się tworzyć programy w systemie Linuks, a następnie, korzystając z ich kodu źródłowego, kompilować je w systemie Windows.
  • Dowiesz się, w jaki sposób można instalować programy korzystając ze skryptów lub pakietów RPM (RedHat Pakage Manager).
  • Nauczysz się korzystać z interfejsu języka C dla MySQL w aplikacjach, w których użyto bibliotekę GTK+.
  • Poznasz sposoby wyświetlania danych pochodzących z MySQL w obiektach GTK+.
  • Będziesz w stanie utworzyć (w języku C) aplikacje, które wyglądem i zachowaniem przypominają programy Windowsowe
  • Utworzysz aplikacje, które będą dynamicznie tworzyć graficzny interfejs użytkownika, dzięki czemu będziesz mógł zmienić wygląd interfejsu bez konieczności rekompilacji kodu źródłowego
  • Prześledzisz krok po kroku proces powstawania kompletnej aplikacji korzystającej z MySQL.
"Do napisania niniejszej książki skłonił mnie brak podobnej pozycji, opisującej tworzenie aplikacji "korporacyjnych" za pomocą integracji GTK+ i MySQL. Jeśli jesteś programistą lub pracujesz w firmie, w której rozważa się wykorzystanie systemu Linuks celem zmniejszenia kosztów działalności -- ta książka jest przeznaczona właśnie dla Ciebie." -- Matt Stucky.

BeStCAD dla AutoCAD-a 2002 LT

okladka
BeStCAD to znana wielu konstruktorom aplikacja, będąca nakładką na program AutoCAD, przystosowująca go do tworzenia dokumentacji technicznej wszelkich konstrukcji budowlanych i inżynierskich. Książka, autorstwa twórców BeStCAD-a, opisuje funkcje, rozszerzające AutoCAD-a o:
  • biblioteki profili PN i DIN, oznaczenia spoin oraz łączniki,
  • generator typowych połączeń doczołowych,
  • biblioteka typowych gięć prętów wg PN-ISO 4066,
  • narzędzia do rozmieszczania prętów,
  • automatyczne opisy, numeracja pozycji oraz generatory wykazów materiałów
BeStCAD to wyrafinowana aplikacja, stworzona za pomocą nowoczesnych technik programistycznych. Odmieni ona Twojego AutoCAD-a i oszczędzi Twój czas przy wykonywaniu rysunków konstrukcyjnych. Jeśli przestał Ci już wystarczać sam AutoCAD, to BeStCAD sprawi, że będzie on jeszcze lepszym narzędziem w Twej pracy konstruktora. CD-ROM dołączony do książki zawiera:
  • BeStCAD 2002 -- 30 dniowa wersja programu dla AutoCAD-a 2000/2000i/2002, wspomagający rysowanie betonowych i stalowych konstrukcji budowlanych oraz obiektów mostowych
  • BeStCAD LT 2002 -- 30 dniowa wersja programu dla AutoCAD-a LT 2000/2000i/2002
  • AutoCAD 2002 Trial -- wersja testowa najpopularniejszego programu do projektowania CAD
  • AutoCAD LT 2002 Trial -- wersja testowa programu do generowania dokumentacji 2D

Flash MX w praktyce

okladka
Flash MX to najnowsza wersja programu firmy Macromedia, przeznaczonego do tworzenia interaktywnych animacji umieszczanych na stronach WWW. Od prostych, ale efektownych przycisków po skomplikowane gry i aplikacje -- to wszystko możesz stworzyć we Flashu. Książka przeznaczona dla zaczynających zabawę z interaktywną grafiką to doskonały przewodnik, wprowadzający Czytelnika w magiczny świat multimedialnych animacji, łączenia ruchomego obrazu z dźwiękiem w jedną, atrakcyjną całość.

Dzięki tej książce poznasz:

  • Techniki rysowania we Flashu
  • Wykorzystanie obiektów, tekstu, symboli, odnośników
  • Metody pracy z warstwami
  • Sposoby tworzenia animacji
  • Możliwości dołączania dźwięku
  • Język ActionScript -- język programowania Flasha
  • Komponenty -- nowość we Flashu MX
  • Techniki przygotowywania animacji na potrzeby WWW
Książka ta prezentuje wszystkie najważniejsze informacje na temat Flasha MX, a dołączony CD-ROM zawiera wiele praktycznych przykładów i ćwiczeń. Po jej przeczytaniu będziesz mógł osiągnąć wszystko, co tylko powstanie w Twojej wyobraźni. Już ponad 95% użytkowników Internetu może oglądać animacje we Flashu. Pokaż im, co potrafisz!

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 następna »